Native API乃Windows用户模式中为上层Win32 API提供接口的本机系统服务。平常我们总是调用MS为我们提供的公用的Win32 API函数来实现来实现 我们系统的功能。今天我们要谈的是如何通过本机系统服务(Native API)来探测本机系统信息。当然,微软没有为我们提供关于本机系统服务的文档 (Undocumented),也就是不会为对它的使用提供任何的保证,所以我们不提倡使用Native API来开发软件。不过在特殊情况下,本机系统服务却为我们提供了通向“秘密”的捷径。本文提到的信息仅在Windows2000/XP/2003上测试过。 今天,我们主要讨论的是一个函数NtQuerySystemInformation(ZwQuerySystemInformation)。当然,你不要小看这么一个函数,它却为我们提供了丰富的系统信息,同时还包括对某些信息的控制和设置。以下是这个函数的原型: typedef NTSTATUS (__stdcall *NTQUERYSYSTEMINFORMATION) (IN SYSTEM_INFORMATION_CLASS SystemInformationClass, IN OUT PVOID SystemInformation, IN ULONG SystemInformationLength, OUT PULONG ReturnLength OPTIONAL); NTQUERYSYSTEMINFORMATION NtQuerySystemInformation; 从中可以看到,SystemInformationClass是一个类型信息,它大概提供了50余种信息,也就是我们可以通过这个函数对大约50多种的系统信息进行探测或设置。SystemInformation是一个LPVOID型的指针,它为我们提供需要获得的信息,或是我们需要设置的系统信息。SystemInformationLength是SystemInformation的长度,它根据探测的信息类型来决定。至于ReturnLength则是系统返回的需要的长度,通常可以设置为空指针(NULL)。 首先,我们来看看大家比较熟悉的系统进程/线程相关的信息。这个题目在网上已经讨论了N多年了,所以我就不在老生常谈了,呵呵。那么就提出这个结构类型的定义: typedef struct _SYSTEM_PROCESSES { ULONG NextEntryDelta; //构成结构序列的偏移量; ULONG ThreadCount; //线程数目; ULONG Reserved1[6]; LARGE_INTEGER CreateTime; //创建时间; LARGE_INTEGER UserTime; //用户模式(Ring 3)的CPU时间; LARGE_INTEGER KernelTime; //内核模式(Ring 0)的CPU时间; UNICODE_STRING ProcessName; //进程名称; KPRIORITY BasePriority; //进程优先权; ULONG ProcessId; //进程标识符; ULONG InheritedFromProcessId; //父进程的标识符; ULONG HandleCount; //句柄数目; ULONG Reserved2[2]; VM_COUNTERS VmCounters; //虚拟存储器的结构,见下; IO_COUNTERS IoCounters; //IO计数结构,见下; SYSTEM_THREADS Threads[1]; //进程相关线程的结构数组,见下; }SYSTEM_PROCESSES,*PSYSTEM_PROCESSES; typedef struct _SYSTEM_THREADS { LARGE_INTEGER KernelTime; //CPU内核模式使用时间; LARGE_INTEGER UserTime; //CPU用户模式使用时间; LARGE_INTEGER CreateTime; //线程创建时间; ULONG WaitTime; //等待时间; PVOID StartAddress; //线程开始的虚拟地址; CLIENT_ID ClientId; //线程标识符; KPRIORITY Priority; //线程优先级; KPRIORITY BasePriority; //基本优先级; ULONG ContextSwitchCount; //环境切换数目; THREAD_STATE State; //当前状态; KWAIT_REASON WaitReason; //等待原因; }SYSTEM_THREADS,*PSYSTEM_THREADS; typedef struct _VM_COUNTERS { ULONG PeakVirtualSize; //虚拟存储峰值大小; ULONG VirtualSize; //虚拟存储大小; ULONG PageFaultCount; //页故障数目; ULONG PeakWorkingSetSize; //工作集峰值大小; ULONG WorkingSetSize; //工作集大小; ULONG QuotaPeakPagedPoolUsage; //分页池使用配额峰值; ULONG QuotaPagedPoolUsage; //分页池使用配额; ULONG QuotaPeakNonPagedPoolUsage; //非分页池使用配额峰值; ULONG QuotaNonPagedPoolUsage; //非分页池使用配额; ULONG PagefileUsage; //页文件使用情况; ULONG PeakPagefileUsage; //页文件使用峰值; }VM_COUNTERS,*PVM_COUNTERS; typedef struct _IO_COUNTERS { LARGE_INTEGER ReadOperationCount; //I/O读操作数目; LARGE_INTEGER WriteOperationCount; //I/O写操作数目; LARGE_INTEGER OtherOperationCount; //I/O其他操作数目; LARGE_INTEGER ReadTransferCount; //I/O读数据数目; LARGE_INTEGER WriteTransferCount; //I/O写数据数目; LARGE_INTEGER OtherTransferCount; //I/O其他操作数据数目; }IO_COUNTERS,*PIO_COUNTERS;
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