运行结果
c:\> java Dispatch Inside B's callme() method “
方法重写时应遵循的原则: 1)改写后的方法不能比被重写的方法有更严格的访问权限(可以相同)。 2)改写后的方法不能比重写的方法产生更多的例外。
4. 其它
final 关键字 final 关键字可以修饰类、类的成员变量和成员方法,但final 的作用不同。 1) final 修饰成员变量: final修饰变量,则成为常量,例如 final type variableName; 修饰成员变量时,定义时同时给出初始值,而修饰局部变量时不做要求。
2) final 修饰成员方法: final修饰方法,则该方法不能被子类重写 final returnType methodName(paramList){ … }
3) final 类: final修饰类,则类不能被继承 final class finalClassName{ … }来源:www.examda.com
实例成员和类成员 用static 关键字可以声明类变量和类方法,其格式如下: static type classVar; static returnType classMethod({paramlist}) { … } 如果在声明时不用static 关键字修饰,则声明为实例变量和实例方法。 1) 实例变量和类变量 每个对象的实例变量都分配内存,通过该对象来访问这些实例变量,不同的实例变量是不同的。 类变量仅在生成第一个对象时分配内存,所有实例对象共享同一个类变量,每个实例对象对类变量的改变都会影响到其它的实例对象。类变量可通过类名直接访问,无需先生成一个实例对象,也可以通过实例对象访问类变量。
2) 实例方法和类方法 实例方法可以对当前对象的实例变量进行操作,也可以对类变量进行操作,实例方法由实例对象调用。 但类方法不能访问实例变量,只能访问类变量。类方法可以由类名直接调用,也可由实例对象进行调用。类方法中不能使用this或super关键字。
例3-7 是关于实例成员和类成员的例子。
【例3-7】 class Member { static int classVar; int instanceVar; static void setClassVar(int i) { classVar=i; // instanceVar=i; // 类方法不能访问实例变量 } static int getClassVar() { return classVar; } void setInstanceVar(int i) { classVar=i; //实例方法不但可以访问类变量,也可以实例变量 instanceVar=i; } int getInstanceVar( ) { return instanceVar; } } public class MemberTest{ public static void main(String args[]) { Member m1=new member(); Member m2=new member(); m1.setClassVar(1); m2.setClassVar(2); System.out.println("m1.classVar="+m1.getClassVar()+" m2.ClassVar="+m2.getClassVar()); m1.setInstanceVar(11); m2.setInstanceVar(22); System.out.println("m1.InstanceVar="+m1.getInstanceVar ()+" m2.InstanceVar="+m2.getInstanceVar()); } }
运行结果
c:\> java MemberTest m1.classVar=2 m2.classVar=2 m1.InstanceVar=11 m2.InstanceVar=22
类java.lang.Object 类java.lang.Object处于java开发环境的类层次的根部,其它所有的类都是直接或间接地继承了此类。该类定义了一些最基本的状态和行为。下面,我们介绍一些常用的方法。
equals() :比较两个对象(引用)是否相同。 getClass():返回对象运行时所对应的类的表示,从而可得到相应的信息。 toString():用来返回对象的字符串表示。 finalize():用于在垃圾收集前清除对象。 notify(),notifyAll(),wait():用于多线程处理中的同步。
2. 匿名类的定义和使用:
匿名类是一种特殊的内部类,它是在一个表达式内部包含一个完整的类定义。通过对例6-7中go()部分语句的修改,我们可以看到匿名类的使用情况。
public void go() { f=new Frame("Two listeners example"); f.add("North",new Label("Click and drag the mouse")); tf=new TextField(30); f.add("South",tf); f.addMouseMotionListener(new MouseMotionHandler(){ /*定义了一个匿名类,类名没有显式地给出,只是该类是 MouseMotionHandler类的子类*/ public void mouseDragged(MouseEvent e){ String s="Mouse dragging:X="+e.getX()+"Y ="+e.getY(); tf.setText(s); } }); f.addMouseListener(new MouseEventHandler());
f.setSize(300,300); f.setVisible(true); }来源:www.examda.com
3. 内部类的优缺点:
优点:节省编译后产生的字节码文件的大小 缺点:使程序结构不清楚
【本讲小结】
类是Java语言面向对象编程的基本元素,它定义了一个对象的结构和功能。 Java类中包含成员变量和成员方法。成员变量有两种,用static 关键字修饰的变量为类变量,无static 修饰的变量为实例变量。相应地,成员方法也有两种,用static 修饰的为类方法,无static修饰的为实例方法。实例方法不仅可以对当前对象的实例变量进行操作,也可以对类变量进行操作;但类方法只能访问类变量。实例变量和实例方法必须由实例对象来调用,而类变量和类方法不仅可由实例对象来调用,还可由类名直接调用。Java通过在类定义的大括号里声明变量来把数据封装在一个类里,这里的变量称为成员变量。为了解决类名可能相同的问题,java 中提供包来管理类名空间。
封装性、继承性和多态性是java语言中面向对象的三个特性。接口是java 语言中特有的数据类型,由于接口的存在,解决了java语言不支持多重继承的问题。内部类是指在一个类的内部嵌套定义的类。
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