3. 结构和类的区别是什么?
【解答】
1) 结构是一个值类型,保存在栈上,而类是一个引用类型,保存在受管制的堆上。
2) 对结构中的数据进行操作比对类或对象中的数据进行操作速度要快。
3) 一般用结构存储多种类型的数据,当创建一个很多类或对象共用的小型对象时,使用结构效率更高。
4. C#中的数组类型有何特点?
【解答】
1) 数组一般用于存储同一种类型的数据,包括Object类型。
2) 数组是一种引用类型,而不是值类型。
3) C#中除了可以有一维数组、多维数组外,还有交错型数组。
5. C#中不同整型之间进行转换的原则是什么?
【解答】
在整型之间进行转换时,小范围类型可以隐式转换为大范围类型,但大范围类型转换为小范围类型时需要使用显式转换。
6. 简述装箱和拆箱的过程。
【解答】
装箱是将值类型隐式地转换为object类型或者转换为由该值类型实现了的接口类型。装箱一个数值会为其分配一个对象实例,并把该数值拷贝到新对象中。拆箱是显式地把object类型转换成值类型,或者把值类型实现了的接口类型转换成该值类型。
7. 下列写法哪些是错误的?为什么?
1) if (nMyValue1=5) i=1;
2) if(nMyValue2==1)i=1;
3) int[] myInt={1,2,3};
foreach(int test in myInt)
{
test++;
Console.WriteLine(temp);
}
4) int[] myInt1={1,2,3};
foreach(int test in myInt1)
{
Console>WriteLine(test);
}
【解答】
1) 错误。if中的条件表达式结果不是布尔型。
2) 正确。
3) 错误一:temp没有定义。
错误二:在foreach块内,test作为枚举成员是只读的,不能使用test++修改其值。
4) 错误。Console后应该是点,而不应该是大于号。
8. 错误和异常有什么区别,为什么要进行异常处理,用于异常处理的语句有哪些?
【解答】
错误是指在执行代码过程中发生的事件,它中断或干扰代码的正常流程并创建异常对象。当错误中断流程时,该程序将尝试寻找异常处理程序(一段告诉程序如何对错误做出响应的代码),以帮助程序恢复流程。换句话说,错误是一个事件,而异常是该事件创建的对象。
当使用短语“产生异常”时,表示存在问题的方法发生错误,并创建异常对象(包含该错误的信息及发生的时间和位置)来响应该错误。导致出现错误和随后异常的因素包括用户错误、资源失败和编程逻辑失败。这些错误与代码实现特定任务的方法有关,而与该任务的目的无关。
如果不进行异常处理,即不对错误做出响应,程序的健壮性就会大打折扣,甚至无法保证正常运行,所以必须要进行异常处理。
用于异常处理的语句有:try-catch语句、try-catch-finally语句、throw语句。
9. 编写一个控制台应用程序,输出1到5的平方值,要求:
1) 用for语句实现。
2) 用while语句实现。
3) 用do-while语句实现。
【解答】
以下是引用片段: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace outputSquareValue { class Program { static void Main() { //用for语句实现 for (int i = 1; i <= 5; i++) { Console.WriteLine("{0}的平方值为{1}", i, i * i); } //用while语句实现 int j = 0; while (j++ < 5) { Console.WriteLine("{0}的平方值为{1}", j, j * j); } //用do-while语句实现 int k = 1; do { Console.WriteLine("{0}的平方值为{1}", k, k * k); } while (k++ < 5); Console.ReadLine(); } } }
10. 编写一个控制台应用程序,要求用户输入5个大写字母,如果用户输入的信息不满足要求,提示帮助信息并要求重新输入。
【解答】
以下是引用片段: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace inputCapitalLetter { class Program { static void Main() { bool ok = false; while (ok == false) { Console.Write("请输入5个大写字母:"); string str = Console.ReadLine(); if (str.Length != 5) { Console.WriteLine("你输入的字符个数不是5个,请重新输入。"); } else { ok = true; for (int i = 0; i < 5; i++) { char c = str[i]; if (c < 'A' || c > 'Z') { Console.WriteLine("第{0}个字符“{1}”不是大写字母,请重新输入。", i + 1, c); ok = false;
break; } } } } } } }
11. 编写一个控制台应用程序,要求完成下列功能。
1) 接收一个整数n。
2) 如果接收的值n为正数,输出1到n间的全部整数。
3) 如果接收的值为负值,用break或者return退出程序。
4) 转到(1)继续接收下一个整数。
【解答】
以下是引用片段: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace testOutput { class Program { static void Main() { while (true) { Console.Write("请输入一个整数(负值结束):"); string str = Console.ReadLine(); try { int i = Int32.Parse(str); if (i < 0) break; for (int j = 1; j <= i; j++) Console.WriteLine(j); } catch { Console.WriteLine("你输入的不是数字或超出整数的表示范围,请重新输入"); } } } } }
12. 编写一个控制台应用程序,求1000之内的所有“完数”。所谓“完数”是指一个数恰好等于它的所有因子之和。例如,6是完数,因为6=1+2+3。
【解答】
以下是引用片段: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace completeNumber { class Program { static void Main(string[] args) { for (int i = 2; i <= 1000; i++) { int s = 1; string str = "1"; for (int j = 2; j <= (int)Math.Sqrt(i); j++) { if (j * (i / j) == i) { if (j != i / j) { s += j + i / j; str += string.Format("+{0}+{1}", j, i / j); } else { s += j; str += string.Format("+{0}", j); } } } if (s == i) Console.WriteLine("{0}={1}", i, str); } Console.ReadLine(); } } }
|