您现在的位置: 中国男护士网 >> 考试频道 >> 计算机等级 >> 二级辅导 >> C十十 >> 辅导 >> 正文    
  轻松使用C++深入研究.NET委托与事件设计 【注册男护士专用博客】          

轻松使用C++深入研究.NET委托与事件设计

www.nanhushi.com     佚名   不详 

  简介
  类型安全机制的实现原来采用的是C风格的回调(callback)函数,而.NET Framework引入了委托和事件来替代原来的方式;它们被广泛地使用。我们在这里尝试使用标准C++来实现与之类似的功能,这样我们不但可以对这些概念有一个更好的认识,而且同时还能够体验C++的一些有趣的技术。
  C#中的委托与事件关键字
  首先我们来看一个简单的C#程序(下面的代码略有删节)。执行程序的输出结果如下显示:
  SimpleDelegateFunction called from Ob1,
  string=Event fired!
  Event fired!(Ob1): 3:49:46 PM on
  Friday, May 10, 2002
  Event fired!(Ob1): 1056318417
  SimpleDelegateFunction called from Ob2,
  string=Event fired!
  Event fired!(Ob2): 3:49:46 PM on
  Friday, May 10, 2002
  Event fired!(Ob2): 1056318417
  所有这些都源于这样一行代码:dae.FirePrintString("Event fired!");
  在利用C++来实现这些功能时,我模仿了C#的语法并完全按照功能的要求进行开发。
  namespace DelegatesAndEvents
  {
  class DelegatesAndEvents
  {
  public delegate void PrintString(string s);
  public event PrintString MyPrintString;
  public void FirePrintString(string s)
  {
  if (MyPrintString != null)MyPrintString(s);
  }
  }
  class TestDelegatesAndEvents
  {
  [STAThread]
  static void Main(string[] args)
  {
  DelegatesAndEvents dae =new DelegatesAndEvents();
  MyDelegates d = new MyDelegates();
  d.Name = "Ob1";
  dae.MyPrintString +=new DelegatesAndEvents.PrintString(d.SimpleDelegateFunction);
  // ... more code similar to the
  // above few lines ...
  dae.FirePrintString("Event fired!");
  }
  }
  class MyDelegates
  {
  // ... "Name" property omitted...
  public void SimpleDelegateFunction(string s)
  {
  Console.WriteLine("SimpleDelegateFunction called from {0}, string={1}", m_name, s);
  }
  // ... more methods ...
  }
  } 
  C++中的类型安全函数指针 
  对于“老式方法”的批判之一便是它们不是类型安全的[1]。下面的代码证明了这个观点:
  typedef size_t (*FUNC)(const char*); 
  void printSize(const char* str) {
  FUNC f = strlen;
  (void) printf("%s is %ld chars\n", str, f(str));
  }
  void crashAndBurn(const char* str) {
  FUNC f = reinterpret_cast<FUNC>(strcat);
  f(str);
  } 
  代码在[2]中可以找到。当然,在你使用reinterpret_cast的时候,你可能会遇到麻烦。如果你将强制转换(cast)去掉,C++编译器将报错,而相对来说更为安全的static_cast也不能够完成转换。这个例子也有点像比较苹果和橙子,因为在C#中万事万物皆对象,而reinterpret_cast就相当于一种解决方式。下面的这个C++程序示例将会采取使用成员函数指针的方法来避免使用reinterpret_cast:
  struct Object { };
  struct Str : public Object {
  size_t Len(const char* str) {
  return strlen(str);
  }
  char* Cat(char* s1, const char* s2) {
  return strcat(s1, s2);
  }
  };
  typedef size_t (Object::*FUNC)(const char*);
  void printSize(const char* s) {
  Str str;
  FUNC f = static_cast<FUNC>(&Str::Len);
  (void) printf("%s is %ld chars\n", s, (str.*f)(s));
  }
  void crashAndBurn(const char* s) {
  Str str;
  FUNC f = static_cast<FUNC>(&Str::Cat);
  (str.*f)(s);
  } 
  static_cast运算符将转化Str::Len函数指针,因为Str是由Object派生来的,但是Str::Cat是类型安全的,它不能被转换,因为函数签名是不匹配的。
  成员函数指针的工作机制与常规的函数指针是非常相似的;唯一不同(除了更为复杂的语法外)的是你需要一个用来调用成员函数的类的实例。当然,我们也可以使用->*运算符来用指向类实例的指针完成对成员函数的调用。
  Str* pStr = new Str();
  FUNC f = static_cast<FUNC>(&Str::Len);
  (void) printf("%s is %ld chars\n", s, (str->*f)(s));
  delete pStr; 
  只要所有的类是从基类Object派生来的(C#中就是这样),你就可以使用C++来创建类型安全的成员函数指针。

 

文章录入:杜斌    责任编辑:杜斌 
  • 上一篇文章:

  • 下一篇文章:
  • 【字体: 】【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
     

    联 系 信 息
    QQ:88236621
    电话:15853773350
    E-Mail:malenurse@163.com
    免费发布招聘信息
    做中国最专业男护士门户网站
    最 新 热 门
    最 新 推 荐
    相 关 文 章
    没有相关文章
    专 题 栏 目