打印本文 打印本文  关闭窗口 关闭窗口  
VFP基础教程第六章第三节创建并处理对象
作者:佚名  文章来源:不详  点击数  更新时间:2008/4/18 14:51:54  文章录入:杜斌  责任编辑:杜斌

6.3 创建并处理对象

1. 创建对象

(1) 编程方式

先创建一个类,再用 CREATEOBJECT() 函数来创建。

(2) 可视化方式

用表单设计器创建。

2. 引用对象

引用对象时,对象与对象之间、对象与属性之间需用分隔符 . 进行分隔。

(1) 绝对引用

从容器的最高层引用对象,给出对象的绝对地址。如:form1.text1.value

(2) 相对引用

在容器层次中相对于某个容器层次的引用。如:thisform .text1.value

属性或关键字

引用

ActiveControl当前活动表单中具有焦点的控件ActiveForm当前活动表单ActivePage当前活动表单中的活动页Parent该对象的直接容器THIS该对象THISFORM包含该对象的表单THISFORMSET包含该对象的表单集

 

系统变量 _SCREEN 表示屏幕对象,与 ActiveForm 等组合可以在不知道表单名的情况下处理活动表单。

3. 设置对象的属性

(1) 可以在属性窗口中进行可视化设置

(2) 可以在程序中用如下格式进行设置:

引用对象.属性 = 值

如:thisform .text1.value="只要功夫深,铁棒磨成针。"

想一次设置多个属性时,可以采用WITH …… ENDWITH 语句。

如:WITH form1.text1

.Value="书山有路勤为径"

.ForeColor=rgb(255,0,0)

.FontSize=18

.FontName="隶书"

.FontBold=.T.

ENDWITH

4. 调用对象的方法程序

若对象已经创建,可以在应用程序的任何地方调用该对象的方法程序。调用方法程序的格式为: 引用对象.方法程序

如: Form1.Show

5. 对象对事件的响应

当事件发生时,该事件的过程代码就将被执行。

用编程方式可以使用 MOUSE 命令产生 CLICK、DOUBLECLICK、MOUSEMOVE、DRAGDROP 事件,使用 ERROR 命令产生 ERROR 事件,或使用 KEYBOARD 命令产生 KEYPRESS 事件,除此之外不能用其他的程序设计方法产生其他事件,但可调用与它们相关的过程。

打印本文 打印本文  关闭窗口 关闭窗口