6.1.1 线程的概念模型
Java内在支持多线程,它的所有类都是在多线程下定义的,Java利用多线程使整个系统成为异步系统。Java中的线程由三部分组成,如图6.1所示。
1. 虚拟的CPU,封装在java.lang.Thread类中。
2. CPU所执行的代码,传递给Thread类。
3. CPU所处理的数据,传递给Thread类。
6. 1. 2 线程体(1)
Java的线程是通过java.lang.Thread类来实现的。当我们生成一个Thread类的对象之后,一个新的线程就产生了。
此线程实例表示Java解释器中的真正的线程,通过它可以启动线程、终止线程、线程挂起等,每个线程都是通过类Thread在Java的软件包Java.lang中定义,它的构造方法为:
public Thread (ThreadGroup group,Runnable target,String name);
其中,group 指明该线程所属的线程组;target实际执行线程体的目标对象,它必须实现接口Runnable; name为线程名。Java中的每个线程都有自己的名称,Java提供了不同Thread类构造器,允许给线程指定名称。如果name为null时,则Java自动提供唯一的名称。
当上述构造方法的某个参数为null时,我们可得到下面的几个构造方法:
public Thread ();
public Thread (Runnable target);
public Thread (Runnable target,String name);
public Thread (String name);
public Thread (ThreadGroup group,Runnable target);
public Thread (ThreadGroup group,String name);
一个类声明实现Runnable接口就可以充当线程体,在接口Runnable中只定义了一个方法 run():
public void run();
任何实现接口Runnable的对象都可以作为一个线程的目标对象,类Thread本身也实现了接口Runnable,因此我们可以通过两种方法实现线程体。
(一)定义一个线程类,它继承线程类Thread并重写其中的方法 run(),这时在初始化这个类的实例时,目标target可为null,表示由这个实例对来执行线程体。由于Java只支持单重继承,用这种方法定义的类不能再继承其它父类。
(二)提供一个实现接口Runnable的类作为一个线程的目标对象,在初始化一个Thread类或者Thread子类的线程对象时,把目标对象传递给这个线程实例,由该目标对象提供线程体 run()。这时,实现接口Runnable的类仍然可以继承其它父类。
每个线程都是通过某个特定Thread对象的方法run( )来完成其操作的,方法run( )称为线程体。图6.2表示了java线程的不同状态以及状态之间转换所调用的方法。
1. 创建状态(new Thread)
执行下列语句时,线程就处于创建状态:
Thread myThread = new MyThreadClass( );
当一个线程处于创建状态时,它仅仅是一个空的线程对象,系统不为它分配资源。
2. 可运行状态( Runnable )
Thread myThread = new MyThreadClass( );
myThread.start( );
当一个线程处于可运行状态时,系统为这个线程分配了它需的系统资源,安排其运行并调用线程运行方法,这样就使得该线程处于可运行( Runnable )状态。需要注意的是这一状态并不是运行中状态(Running ),因为线程也许实际上并未真正运行。由于很多计算机都是单处理器的,所以要在同一时刻运行所有的处于可运行状态的线程是不可能的,Java的运行系统必须实现调度来保证这些线程共享处理器。
3. 不可运行状态(Not Runnable)
进入不可运行状态的原因有如下几条:
1) 调用了sleep()方法;
2) 调用了suspend()方法;
3) 为等候一个条件变量,线程调用wait()方法;
4) 输入输出流中发生线程阻塞;
不可运行状态也称为阻塞状态(Blocked)。因为某种原因(输入/输出、等待消息或其它阻塞情况),系统不能执行线程的状态。这时即使处理器空闲,也不能执行该线程。
4. 死亡状态(Dead)
线程的终止一般可通过两种方法实现:自然撤消(线程执行完)或是被停止(调用stop()方法)。目前不推荐通过调用stop()来终止线程的执行,而是让线程执行完。
6. 1. 2 线程体(2)
◇线程体的构造
任何实现接口Runnable的对象都可以作为一个线程的目标对象,上面已讲过构造线程体有两种方法,下面通过实例来说明如何构造线程体的。
例6.1 通过继承类Thread构造线程体
class SimpleThread extends Thread {
public SimpleThread(String str) {
super(str); //调用其父类的构造方法
}
public void run() { //重写run方法
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(i + " " + getName());
//打印次数和线程的名字
try {
sleep((int)(Math.random() * 1000));
//线程睡眠,把控制权交出去
} catch (InterruptedException e) {}
}
System.out.println("DONE! " + getName());
//线程执行结束
}
}
public class TwoThreadsTest {
public static void main (String args[]) {
new SimpleThread("First").start();
//第一个线程的名字为First
new SimpleThread("Second").start();
//第二个线程的名字为Second
}
}
运行结果:
0 First
0 Second
1 Second
1 First
2 First
2 Second
3 Second
3 First
4 First
4 Second
5 First
5 Second
6 Second
6 First
7 First
7 Second
8 Second
9 Second
8 First
DONE! Second
9 First
DONE! First
仔细分析一下运行结果,会发现两个线程是交错运行的,感觉就象是两个线程在同时运行。但是实际上一台计算机通常就只有一个CPU,在某个时刻只能是只有一个线程在运行,而java语言在设计时就充分考虑到线程的并发调度执行。对于程序员来说,在编程时要注意给每个线程执行的时间和机会,主要是通过让线程睡眠的办法(调用sleep()方法)来让当前线程暂停执行,然后由其它线程来争夺执行的机会。如果上面的程序中没有用到sleep()方法,则就是第一个线程先执行完毕,然后第二个线程再执行完毕。所以用活sleep()方法是学习线程的一个关键。
例6.2 通过接口构造线程体
public class Clock extends java.applet.Applet implements Runnable {//实现接口
Thread clockThread;
public void start() {
//该方法是Applet的方法,不是线程的方法
if (clockThread == null) {
clockThread = new Thread(this, "Clock");
/*线程体是Clock对象本身,线程名字为"Clock"*/
clockThread.start(); //启动线程
}
}
public void run() { //run()方法中是线程执行的内容
while (clockThread != null) {
repaint(); //刷新显示画面
try {
clockThread.sleep(1000);
//睡眠1秒,即每隔1秒执行一次
} catch (InterruptedException e){}
}
}
public void paint(Graphics g) {
Date now = new Date(); //获得当前的时间对象
g.drawString(now.getHours() + ":" + now.getMinutes()+ ":" +now.getSeconds(), 5, 10);//显示当前时间
}
public void stop() {
//该方法是Applet的方法,不是线程的方法
clockThread.stop();
clockThread = null;
}
}
上面这个例子是通过每隔1秒种就执行线程的刷新画面功能,显示当前的时间;看起来的效果就是一个时钟,每隔1秒就变化一次。由于采用的是实现接口Runnable的方式,所以该类Clock还继承了Applet, Clock就可以Applet的方式运行。
构造线程体的两种方法的比较:
1. 使用Runnable接口
1) 可以将CPU,代码和数据分开,形成清晰的模型;
2) 还可以从其他类继承;
3) 保持程序风格的一致性。
2. 直接继承Thread类
1) 不能再从其他类继承;
2) 编写简单,可以直接操纵线程,无需使用Thread.currentThread()。
6.1.3 线程的调度
Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程。线程调度器按照线程的优先级决定应调度哪些线程来执行。
线程调度器按线程的优先级高低选择高优先级线程(进入运行中状态)执行,同时线程调度是抢先式调度,即如果在当前线程执行过程中,一个更高优先级的线程进入可运行状态,则这个线程立即被调度执行。
抢先式调度又分为:时间片方式和独占方式。在时间片方式下,当前活动线程执行完当前时间片后,如果有其他处于就绪状态的相同优先级的线程,系统会将执行权交给其他就绪态的同优先级线程;当前活动线程转入等待执行队列,等待下一个时间片的调度。
在独占方式下,当前活动线程一旦获得执行权,将一直执行下去,直到执行完毕或由于某种原因主动放弃CPU,或者是有一高优先级的线程处于就绪状态。
下面几种情况下,当前线程会放弃CPU:
1. 线程调用了yield() 或sleep() 方法主动放弃;
2. 由于当前线程进行I/O 访问,外存读写,等待用户输入等操作,导致线程阻塞;或者是为等候一个条件变量,以及线程调用wait()方法;
3. 抢先式系统下,由高优先级的线程参与调度;时间片方式下,当前时间片用完,由同优先级的线程参与调度。
线程的优先级
线程的优先级用数字来表示,范围从1到10,即Thread.MIN_PRIORITY到Thread.MAX_PRIORITY。一个线程的缺省优先级是5,即Thread.NORM_PRIORITY。下述方法可以对优先级进行操作:
int getPriority(); //得到线程的优先级
void setPriority(int newPriority);
//当线程被创建后,可通过此方法改变线程的优先级
例6.3中生成三个不同线程,其中一个线程在最低优先级下运行,而另两个线程在最高优先级下运行。
例6.3
class ThreadTest{
public static void main( String args [] ) {
Thread t1 = new MyThread("T1");
t1.setPriority( Thread.MIN_PRIORITY ); //设置优先级为最小
t1.start( );
Thread t2 = new MyThread("T2");
t2.setPriority( Thread.MAX_PRIORITY ); //设置优先级为最大
t2.start( );
Thread t3 = new MyThread("T3");
t3.setPriority( Thread.MAX_PRIORITY ); //设置优先级为最大
t3.start( );
}
}
class MyThread extends Thread {
String message;
MyThread ( String message ) {
this.message = message;
}
public void run() {
for ( int i=0; i<3; i++ )
System.out.println( message+" "+getPriority() );
//获得线程的优先级
}
}
运行结果:
T2 10
T2 10
T2 10
T3 10
T3 10
T3 10
T1 1
T1 1
T1 1
注意:并不是在所有系统中运行Java程序时都采用时间片策略调度线程,所以一个线程在空闲时应该主动放弃CPU,以使其他同优先级和低优先级的线程得到执行。
6.1.4基本的线程控制
1.终止线程
线程终止后,其生命周期结束了,即进入死亡态,终止后的线程不能再被调度执行,以下几种情况,线程进入终止状态:
1) 线程执行完其run()方法后,会自然终止。
2) 通过调用线程的实例方法stop()来终止线程。
2. 测试线程状态
可以通过Thread 中的isAlive() 方法来获取线程是否处于活动状态;线程由start() 方法启动后,直到其被终止之间的任何时刻,都处于'Alive'状态。
3. 线程的暂停和恢复
有几种方法可以暂停一个线程的执行,在适当的时候再恢复其执行。
1) sleep() 方法
当前线程睡眠(停止执行)若干毫秒,线程由运行中状态进入不可运行状态,停止执行时间到后线程进入可运行状态。
2) suspend()和resume()方法
线程的暂停和恢复,通过调用线程的suspend()方法使线程暂时由可运行态切换到不可运行态,若此线程想再回到可运行态,必须由其他线程调用resume()方法来实现。
注:从JDK1.2开始就不再使用suspend()和resume()。
3) join()
当前线程等待调用该方法的线程结束后, 再恢复执行.
TimerThread tt=new TimerThread(100);
tt.start();
…
public void timeout(){
tt.join();// 当前线程等待线程tt 执行完后再继续往下执行
… }