打印本文 打印本文  关闭窗口 关闭窗口  
C++让你的任务栏图标动起来
作者:佚名  文章来源:不详  点击数  更新时间:2008/4/18 14:41:02  文章录入:杜斌  责任编辑:杜斌

在windows环境下上网时,你有没有注意到在屏幕的右下脚的任务栏上有一个动画图标呢?它一闪一闪的,形象的表示出网络此时正在传输数据。关于任务栏图标编程的文章有不少,可是如何才能编制出动态图标呢?在C++Builder中可以比较方便的实现。   

  ---- 其基本编程思路是:通过设置Timer时钟控件使应用程序在规定的时间间隔内发送特定的消息,使任务栏图标不断更改,从而形成动画效果。实现方法为在应用程序的表单中加载几个Image控件,使他们装载相应的图画,几幅图画按顺序连续的被显示,就形成了动画。   

  ---- 在这里,我们用一个门的开关动画来做例子,在表单上放置一个Timer控件,两个Image,分别装载“开门”和“关门”两幅图。开始加入代码。 

  ---- 应用程序必须用发送消息的办法通知任务栏增加,删除,和修改图标。发送消息必须调用Shell_NotifyIcon。它的原形为:   

  WINSHELLAPI BOLL WINAPI Shell_NotifyIcon( 

  DWORD dwMessage, POINTIFYCONDATA pnid);   

  第一个参数 dwMessage是发送消息的标志,可以选 

  NIM_ADD // 往任务栏通知区添加图标 

  NIM_DELETE //往任务栏通知区删除图标 

  NIM_MODIFY //通知任务栏通知区修改图标   

  编制消息发送函数TrayMessage 

  bool __fastcall TForm1::TrayMessage(DWORD dwMessage) 

  { 

   NOTIFYICONDATA tnd; 

   PSTR pszTip; 

   pszTip = TipText(); 

   tnd.cbSize= sizeof(NOTIFYICONDATA); 

   //结构的大小 

   tnd.uCallbackMessage = MYWM_NOTIFY; 

   //自定义回调消息,在头文件中声明 

   tnd.hWnd= Handle; 

   //接受回调消息的窗口句柄 

   tnd.uID = IDC_MYICON; 

   //图标标志号 

  tnd.uFlags= NIF_MESSAGE   NIF_ICON   NIF_TIP; 

  //指定以下三个参数哪个包含有效数据 

   if (dwMessage == NIM_MODIFY) 

   { 

   tnd.hIcon = 

  (HICON)IconHandle(); //取得图标句柄 

   if (pszTip) 

   lstrcpyn(tnd.szTip, pszTip, 

  sizeof(tnd.szTip)); 

   else 

   tnd.szTip[0] = ’\0’; 

   } 

   else 

   { 

   tnd.hIcon = NULL; 

   tnd.szTip[0] = ’\0’; 

   } 

   return (Shell_NotifyIcon(dwMessage, &tnd)); 

  } 

  编制取得图标句柄的函数 

  HICON __fastcall TForm1::IconHandle(void) 

  { 

  if (n==1) 

  { return (Image1- >Picture->Icon- >Handle); 

   //n是全局变量,1为显示Image1,0为Image2 

   } 

   else 

   { return (Image2- >Picture- >Icon- >Handle); 

   } 

  } 

  编制图标状态转换函数   

  void __fastcall TForm1::ToggleState(void) 

  { 

   if (n==1) //n为图标句柄锁,是全局变量, 

  1为显示Image1,0为Image2 

   { 

   n=n-1; 

   } 

   else 

   { 

   n=n+1; 

   } 

   TrayMessage(NIM_MODIFY); 

   //发送图标变换消息 

  }   

  对Timer控件编制代码,设它的Interval 

  属性为1000,即定时器每一秒响应一次。为 Ontimer 

  事件键入代码:   

  void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender) 

  { ToggleState( ); 

   } 

  ---- 由于篇幅有限,以上只列出了基本部分的代码,其他功能的实现,如关闭程序,打开窗口等,比较简单,不在赘述。程序运行时,你将看到在屏幕的右下角任务栏有一扇门打开又关闭的动画图标。是不是很有趣,快编一个你喜欢的吧.
打印本文 打印本文  关闭窗口 关闭窗口